- Round to ekran cylindryczny o średnicy od 2 do 20 m i kącie obejmowania od 30° do pełnych 360°.
- Konstrukcję tworzy profil 108 × 32 mm pokryty tkaniną mocowaną specjalnymi sprężynami, w czarnym macie.
- Montaż może być tymczasowy (zestaw postumentów) albo stały (kotwienie do podłogi); opcjonalnie stojaki unoszące ekran do 50 cm lub 51–100 cm.
- Projekcja na powierzchnię okrągłą zwykle wymaga kilku projektorów, łączenia obrazów i korekcji geometrii.
- Gdy wystarczy łuk o umiarkowanej krzywiźnie, prostszą alternatywą są Frameless Curved, Plano Curved lub Cinema Curved.
Czym jest ekran Round
Round to ekran ramowy w kształcie walca lub jego wycinka. Producent przeznacza go do projekcji immersyjnej, w której obraz otacza widza i wypełnia większą część jego pola widzenia. Typowe zastosowania wskazane przez producenta to:
- muzea i ekspozycje historyczne,
- edukacja i treści naukowe,
- symulatory lotu,
- gry wideo i rozrywka interaktywna.
W odróżnieniu od zwykłego ekranu zakrzywionego, który lekko wygina się w stronę widowni, Round może tworzyć pełny okrąg. Widzowie stoją wtedy w środku, a obraz otacza ich ze wszystkich stron.
Parametry i konstrukcja
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Średnica | 2–20 m |
| Kąt obejmowania | 30–360° |
| Profil | 108 × 32 mm, pokryty tkaniną, czarny mat |
| Mocowanie tkaniny | specjalne sprężyny |
| Montaż tymczasowy | zestaw postumentów |
| Montaż stały | kotwienie do podłogi |
| Opcje | stojaki unoszące ekran do 50 cm lub 51–100 cm nad podłogą, czarny dolny pas do podłogi |
Profil 108 × 32 mm ma ten sam przekrój co w ekranach Frameless. Jest schowany pod tkaniną, więc na powierzchni nie widać ramy, a obraz może biec bez przerwy po całym obwodzie.
Stojaki unoszą dolną krawędź ekranu nad podłogę. Ma to sens, gdy widzowie stoją, a dolna część obrazu byłaby zasłaniana przez ludzi. Czarny dolny pas zamyka szczelinę między ekranem a podłogą, żeby nie było widać tła i nóg konstrukcji.
Wycinek czy pełne koło
Kąt obejmowania decyduje o charakterze instalacji.
- 30–90° – szeroki łuk przed widownią. Przypomina zakrzywiony ekran kinowy o mocniejszej krzywiźnie. Widzowie siedzą lub stoją po jednej stronie.
- 120–270° – obraz obejmuje widza z przodu i z boków. Tak buduje się symulatory lotu i jazdy, w których ważne jest widzenie peryferyjne.
- 360° – pełna panorama. Widzowie stoją w środku i mogą się obracać. Wejście trzeba wtedy zaplanować pod ekranem lub przez przerwę w obwodzie.
Projekcja na ekran okrągły – co trzeba zaplanować
Producent podaje parametry ekranu, ale nie opisuje układu projektorów. Poniższe zasady to ogólna praktyka instalacji immersyjnych, które warto znać przed rozmową z integratorem.
- Kilka projektorów. Jeden projektor pokrywa tylko wycinek obwodu. Przy dużych kątach obraz składa się z kilku projekcji ustawionych obok siebie.
- Łączenie obrazów (blending). Sąsiednie projekcje nakładają się na krawędziach, a oprogramowanie lub procesor wygasza jasność w strefie nakładania. Dzięki temu nie widać jaśniejszych pasów.
- Korekcja geometrii (warping). Obraz z projektora jest płaski, a ekran wklęsły. Bez korekcji linie proste wyglądają na wygięte.
- Krótka odległość projekcji. Przy pełnym kole projektory wiszą zwykle w środku, nad widzami. Odległość do ekranu jest wtedy mniejsza niż promień, więc potrzebne są obiektywy o małym throw ratio. Szerokość wycinka policzysz ze wzoru: szerokość = odległość ÷ throw ratio.
- Treść w odpowiedniej rozdzielczości. Materiał musi być przygotowany pod całkowitą szerokość i proporcje panoramy.
Ile powierzchni ma ekran okrągły – przykłady
Szerokość obrazu na ekranie okrągłym to długość łuku. Policzysz ją ze wzoru: długość łuku = π × średnica × kąt ÷ 360°. Od tej wartości zależy liczba projektorów i rozdzielczość treści.
| Średnica | Kąt obejmowania | Długość łuku (szerokość obrazu) |
|---|---|---|
| 4 m | 360° | ok. 12,57 m |
| 8 m | 180° | ok. 12,57 m |
| 10 m | 120° | ok. 10,47 m |
| 12 m | 90° | ok. 9,42 m |
| 20 m | 360° | ok. 62,83 m |
Pełne koło o średnicy 4 m ma więc tyle samo obrazu co półkole o średnicy 8 m. Różni się natomiast odczucie widza i miejsce na projektory. Przy małej średnicy projektory są blisko ekranu, a widzowie stoją blisko obrazu, więc rozdzielczość treści musi być wysoka. Przy dużej średnicy zyskujesz miejsce, ale potrzebujesz jaśniejszych projektorów, bo światło rozkłada się na większą powierzchnię.
Tkanina i odbicia wewnątrz walca
Na powierzchni wklęsłej światło odbite od jednej części ekranu pada na część przeciwległą i rozjaśnia ją. Przy pełnym kole to zjawisko jest wyraźniejsze niż na łuku. W praktyce obniża kontrast, zwłaszcza w ciemnych scenach. Wysoki gain skupia światło w węższym kącie i może pogłębiać nierówności jasności między miejscami, z których patrzą widzowie. Dobór tkaniny do konkretnej średnicy i układu projektorów warto omówić przed zamówieniem.
Prostsze alternatywy: zakrzywione ekrany ramowe
Nie każda instalacja wymaga walca. Jeśli obraz ma lekko otaczać widownię, a nie widza ze wszystkich stron, sprawdź zakrzywione ekrany ramowe ze sklepu.
| Model | Szerokość obrazu | Formaty | Zastosowania |
|---|---|---|---|
| Plano Curved | 1800–4000 mm | od 4:3 do 2,40:1 | kino domowe premium, salki projekcyjne, symulatory |
| Frameless Curved | 2000–6000 mm | 16:9 i od 2,35:1 do 2,40:1 | symulatory, sale immersyjne, instalacje muzealne |
| Cinema Curved | 7000–23000 mm | od 1,78:1 do 2,40:1 | sale kinowe, sale immersyjne, duże instalacje AV |
Te modele obsługuje jeden projektor albo para projektorów. Mają gotową konfigurację w sklepie i znacznie prostszy montaż niż pełny walec. Różnice między ekranem płaskim a zakrzywionym omawiamy w poradniku ekran zakrzywiony czy płaski, a wszystkie modele znajdziesz w kategorii ekrany zakrzywione.
Światło i otoczenie instalacji
Ekran immersyjny działa najlepiej w zaciemnionym pomieszczeniu. Każde źródło światła wewnątrz walca, np. oświetlenie ewakuacyjne czy ekrany urządzeń, odbija się na powierzchni i obniża kontrast. Zaplanuj oświetlenie przejść tak, by świeciło w podłogę, a nie na ekran. Czarny mat profilu i czarny dolny pas pomagają ukryć konstrukcję, ale nie zastąpią zaciemnienia sali. W muzeum warto też przewidzieć strefę przejściową przed wejściem, w której wzrok widza przyzwyczai się do ciemności.
Jak przygotować się do projektu z ekranem Round
- Określ, czy widzowie siedzą, czy stoją, ilu ich jest i gdzie wchodzą.
- Wybierz kąt obejmowania i średnicę zgodnie z wielkością pomieszczenia.
- Zdecyduj, czy instalacja jest stała (kotwienie do podłogi), czy tymczasowa (postumenty).
- Ustal wysokość dolnej krawędzi nad podłogą i potrzebę czarnego pasa.
- Zaplanuj miejsca projektorów, ich zasilanie i okablowanie oraz system łączenia obrazów.
- Przygotuj lub zamów treści w docelowej rozdzielczości panoramy.
Ekranu Round nie skonfigurujesz w sklepie. Model znajdziesz w konfiguratorze dla firm i instytucji – ADEO Round – z ceną od razu. ABC Prezentacji doradzi przy doborze i wyśle ekran bez dodatkowych kosztów transportu – skontaktuj się z nami. Montaż wykonuje Twój instalator, podłączenie – elektryk; my doradzimy, jak przygotować miejsce.
Najczęstsze pytania
Jak duży może być ekran Round?
Producent podaje średnicę od 2 do 20 m i kąt obejmowania od 30° do pełnych 360°.
Czy ekran okrągły można zamontować tymczasowo?
Tak. Do montażu tymczasowego służy zestaw postumentów, a instalację stałą kotwi się do podłogi.
Ile projektorów potrzeba do ekranu 360°?
Producent tego nie określa, bo zależy to od średnicy, rozdzielczości i obiektywów. W praktyce pełne koło wymaga kilku projektorów z łączeniem obrazów i korekcją geometrii.
Czym różni się Round od ekranu zakrzywionego?
Zakrzywione ekrany ramowe, takie jak Frameless Curved czy Cinema Curved, mają łagodny łuk przed widownią i gotowe formaty obrazu. Round może tworzyć pełny okrąg wokół widza i jest przeznaczony do projekcji immersyjnej.
Czy ekran Round jest dostępny w konfiguratorze sklepu?
Tak. ADEO Round wybierzesz w konfiguratorze dla firm i instytucji (montaż: ekran ramowy) – z długością łuku od 2 do 10 m, formatem, tkaniną, dolnym czarnym pasem i stojakami podłogowymi. Cenę zobaczysz od razu.